12 февраля 2026 года на площадке Школы дизайна и Института развития креативных индустрий НИУ «Высшая школа экономики», сотрудники музея – Екатерина Малиновская и Елизавета Янина рассказали о совместном проекте, посвящённом разработке игровых решений для экспозиции.

Проект стал итогом студенческой экспедиции в рамках программы «Открываем Россию заново»* 2025 года. Команда студентов факультета креативных индустрий и факультета компьютерных наук работала в музее истории космонавтики над созданием игровых решений, раскрывающих тему спасения космонавтов после посадки. В центре внимания — идея о том, что за возвращением экипажа на Землю стоит слаженная работа десятков специалистов.

В Москве были представлены концепции разработанных игр. А так же вместе с педагогами и студентами продолжили обсуждение того, как игровые механики могут стать частью серьёзного разговора о профессиях, ответственности и командной работе в космической отрасли.

Для музея участие в мероприятии стало важным этапом развития сотрудничества с одним из ведущих университетов страны. Это продолжение системной работы с молодёжью – когда подростки и студенты становятся не только аудиторией, но и соавторами новых форм представления исторического материала. Кроме того, это возможность объяснить будущим специалистам, что экспозиции могут становиться площадкой для проектирования опыта, где через интерактив и игровую логику можно говорить о сложных темах.

Представляя проект в Москве, музей укрепляет позицию открытого института, который работает на стыке культуры, просвещения и современных технологий — и видит в геймдизайне один из инструментов осмысленного диалога с новым поколением.

*Программа поддержки студенческих экспедиций «Открываем Россию заново» реализуются  в НИУ «Высшая школа экономики» с 2017 года и представляют собой форму практико-ориентированного обучения, встроенного в образовательный процесс. Цель экспедиций – преодолеть разрыв между теоретическими знаниями и реальностью российской жизни. Через работу «в поле» студенты получают уникальный опыт, погружаются в локальный контекст и создают продукты с реальной практической ценностью.